它从一开始就没有打算给对手反应的时间。之前站着不动,只是在等对方进入自己的攻击范围。
青黑色的身影消失。
短刀出鞘。
多面人反应极快,二十三级的战斗本能不是假的。
它的身形在一瞬间化作灰白色的烟雾,试图用无面之幕进入隐身状态,避开这一刀。
但小钻风的速度更快。
它早就判断出了对方闪避的方向。短刀划出一道弧线,精准地切入烟雾之中。
寒光闪过。
灰白色的烟雾炸开,多面人的身形重新凝聚出来,胸口多了一道深可见骨的伤口,暗灰色的血液喷涌而出。它的血量直接掉了三成。
“你......”
多面人发出一声凄厉的嘶叫,灰白色的雾气从伤口处疯狂涌出,试图修复损伤。它的身影开始变得模糊,那是傀儡替换的前兆。只要血量跌到30%以下,它就能和场上其他无面人交换位置,恢复30%的生命。
但小钻风没有给它机会。
短刀翻转,第二刀紧随而至。
这一刀从下往上撩,刀锋精准地劈在多面人脖颈处那道灰白色的接缝上。那道接缝是它维持人形的核心节点,一旦被破坏,整个形体就会崩溃。
刀锋切入,妖气灌入。
多面人的身形猛地一僵,灰白色的雾气从全身各处喷涌而出,像是漏了气的气囊。它的嘴巴终于在那张空白的脸上浮现出来,张开,发出一声尖锐的惨叫。
“不......!”
第三刀。
短刀贯穿了它的头颅。
灰白色的雾气彻底炸开,多面人的身形如同一团被风吹散的灰烬,在空气中消散殆尽。
在它消散的最后一刻,苏牧通过灵魂链接看到了它身后的灰白色膜层深处,有一块巴掌大的、灰白色的碎片正在碎裂。
核心卡。
那块碎片碎裂的瞬间,多面人的气息彻底消失了。
苏牧在副本外,沉默了。
他原本以为对方会把小钻风拉进去慢慢打,用数量优势消耗,用诡异机制磨血。但对方没有。
对方直接把核心卡放出来了。
仔细想想,其实也合理。
一个二十三级的A级核心卡,面对一个十级的A级,在任何人眼里都是碾压局。
正常副本师的第一反应都是直接用最强的卡速战速决,免得夜长梦多。
而且对方大概率是想着,外面还有同伙在追杀那个逃跑的人,自己这边得赶紧解决,不能拖。
所以他直接把核心卡派出来了。
然后被小钻风三刀秒了。
苏牧在心里默默给对方点了根蜡。
不过苏牧也没有多想,他得尽快让小钻风脱离这里。
副本内,小钻风收刀入鞘,站在灰白色的空间里,低头看了看地上多面人消散后留下的东西。几张卡牌,一小堆灰白色的碎片,还有一本泛着暗灰色光芒的技能书。
小钻风蹲下去,把那些东西捡起来,收入自己身上的妖气空间中。然后在苏牧的命令下,朝着远离苏牧位置方向跑去。
这是以防对方还有什么检测手段。
苏牧可不想引火上身。
外面的苏牧已经转身朝埋骨之地的方向跑去。
选择朝副本入口的方向移动。这样即便对方还有同伙追过来,他也能借助副本入口的人流掩护自己。
与此同时,苏牧一边跑一边通过灵魂链接判断距离。
两者相差的距离
“停。”
小钻风在距离苏牧大近两公里的位置停下了脚步。苏牧没有犹豫,直接发动了强制召回。
召唤体和副本师之间的召唤通道被强行撕开,小钻风的身形被一股力量猛地拉入虚空之中。
收回成功。
苏牧立刻看了一眼小钻风的状态。
【名称:小钻风】
.................................
【状态:强制召回·虚弱(全属性-30%,持续30分钟)】
三成的属性削减,持续半个小时。
代价不小,但保险。
苏牧深吸一口气,继续朝埋骨之地的方向跑去。
他需要尽快进入一个公共区域,免得对方同伙根据副本气息追踪过来。
跑了大约十分钟后,他看到了前方那条灰白色丘陵之间的小路。
数十顶零散的帐篷搭在路边,几支小队正围坐在篝火旁整理装备。再远处,一个巨大的、不断旋转的灰白色漩涡嵌在地面上,周围用一圈铁栏杆围住,只留了一个入口。
这就是埋骨之地巢穴的入口。
入口外站着不少人。
苏牧粗略扫了一眼,大约有三四十个。
大部分是十五到二十级的副本师,三五成群地聚在一起。
有穿着整齐制服的,应该是某个公会或者本地大学学院的小队;有穿着杂牌装备、满身风尘的,大概是常年混野外的散人;还有几个像是在带新人的,一个向导玩家带着四五个低级玩家在讲解副本机制。
耳边同时传来熙熙攘攘的吆喝。
“三缺二!主输出是魔法与剑主题,B级核心卡炎魔导师,来个辅助或者控制!西幻类主题优先!”
“四缺一!现代科技主题优先,输出位,最好是枪械或者机甲体系!我们这边有奶有坦有控,就差一个C位!”
“三缺二!随便来两个能扛能打的,副本是难度普通,速刷!”
苏牧听着这些吆喝,脚步没有停。
这种场景他上辈子在游戏里见过太多了。
组队喊话,职业搭配,速刷队,开荒队。
唯一不同的是,这个“游戏”里的每一波怪都是真的,死了可能就真的死了。
他没有理会那些吆喝,继续往前走。
野外巢穴和试炼本不一样。
试炼本为了控制难度和教学目的,最多只能两人组队。但野外巢穴是真正的战场,队伍上限可以拉到五人。
不过人越多,怪物也越多。
副本的怪物刷新机制会自动根据队伍人数调整数量和强度。
五人队的怪物总数量大约是单人队的三倍左右,每只怪的血量和攻击也会有小幅提升。
经验由全队平分,击杀效率虽然高,但单人收益反而下降。
所以真正有实力的人,往往更倾向于单刷或者两人速刷。
五人队更适合那些需要配合才能过关的主题组合,比如一个输出不够的辅助主题搭配一个控制型主题再加上三个纯输出,通过主题联动来打出爆发。
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