张松和他的两个室友紧紧地拥抱在一起,像三个在决赛场上投进制胜球的高中生,激动得满脸通红,喉咙里发出压抑不住的欢呼。
许琛看着他们那副欣喜若狂的样子,脸上也浮现一抹笑意。
张松的事情,给他提了个醒。
未来绿洲游戏社,现在已经是一家正式的公司,但它的根,依然是从江南大学这片土壤里生长出来的。它不能完全变成一个只追求商业利益的冰冷机器。
如果只是把这些怀揣着梦想的学生当成廉价的劳动力,用完就扔,那和那些压榨实习生的黑心公司,又有什么区别?
更何况,这些学生脑子里装着的东西,远比他想象的要珍贵。
“行了行了,别光顾着高兴。”李荣在一旁煞风景地泼了盆冷水,他指着屏幕上那个像素小人,毫不客气地说道,“老板是说你们这游戏核好玩,可没说你们这壳能看。就你们这东拼西凑的美术,还有那缺胳膊少腿的动作帧数,真放出去,能被玩家的口水淹死。”
刚刚还沉浸在巨大喜悦中的三人,脸上的笑容瞬间僵住了。
“李哥,我们……”张松想辩解,却又不知道从何说起。
“别你们我们的了。”李荣摆摆手,他看向许琛,语气里带着几分询问,“老板,这事儿……咱们美术组那边,最近在忙《星尘》的UI重构,估计也抽不出人手来帮他们啊。”
一个公司内有多个开发小组是非常正常的事情,但资源就那么多,总得分个轻重缓急。
“美术组的人手确实紧张。”许琛点点头,肯定了李荣的说法,但随即话锋一转,“但他们也不是二十四小时都在满负荷运转。我回头跟美术总监那边打个招呼,让他们挤出点时间,先帮你们把主角、主要怪物和场景的美术风格统一一下,拿出一套标准的设计规范。剩下的,你们可以先用付费的素材库顶着。”
他看着张松,继续说道:“至于策划和数值,你们三个目前还撑不起来。这样,我让温学姐帮忙,从天讯那边请两个专业的策划过来,就当是外聘的技术顾问。让他们给你们的游戏做一次全面的评估,从系统、关卡设计到商业化模式,都给出一套完整的优化方案。你们要做的,就是拿着这份方案,去执行。”
这就像是请了个专业的影评人来审片子,他自己未必会拍,但分析起别人的电影来,绝对是头头是道,能精准地指出所有问题所在。天讯那些身经百战的策划,对于市面上什么样的游戏能火,什么样的设计是毒点,看得比谁都清楚。有他们来把关,张松这个项目,至少不会在方向上走偏。
“许总,这……这得花不少钱吧?”张松听得一愣一愣的,有些不安地问道。请天讯的专家当顾问,这费用肯定不是个小数目。
“钱的事情不用你操心。”许琛笑了笑,“你们只需要把游戏做好就行。”
他看着眼前的三个年轻人,忽然觉得,一头羊是赶,一群羊也是放。既然要扶持,那就干脆搞得大一点。
他对李荣说道:“李荣,你回头在游戏社的群里发个通知。”
“发什么?”
“就说公司内部,开启一个‘创意孵化’计划。不管是个人还是团队,只要有成型的游戏创意,或者已经做出了试玩DEMO的,都可以提交上来。只要项目通过了评估,公司就提供启动资金和资源支持,成立独立的项目组。”
李荣的嘴巴张成了“O”型,半天没合上。
老板这是……嫌事儿还不够大啊?
一个张松的项目就够折腾了,现在还要在全公司范围内搞海选?这得冒出来多少稀奇古怪的点子?到时候怎么管?资源怎么分?
“老板,咱们……是不是再考虑考虑?”李荣小心翼翼地劝道,“摊子铺得太大,我怕……”
“怕什么?”许琛打断了他,“咱们现在最不缺的,就是钱。最缺的,是能赚钱的好项目,和能做出好项目的人。江南大学是什么地方?是全国脑子最好使的一批人扎堆的地方!这里就是一座金矿,咱们现在守着金矿,不想着怎么挖,还怕把锄头给累坏了?这是什么道理?”
一番话说得李荣哑口无言。
“去发吧。”许琛拍了拍他的肩膀,“出了问题,我担着。”
“……得嘞!”李荣一咬牙,也不再劝了。
老板都不怕,他一个打工的怕个屁!
当天晚上,一则由李荣亲自发布的公告,出现在了游戏社的内部工作群里。
【关于启动“游戏社创意孵化计划”的通知】
【为激发团队创造力,挖掘内部优秀创意,公司决定即日起启动“创意孵化计划”。所有公司成员(含实习生),均可以个人或团队形式,提交原创游戏策划案或试玩DEMO。一经评审通过,公司将提供专项资金与资源扶持,成立独立项目组进行开发……】
这则公告,就像一块巨石砸进了平静的湖面,瞬间激起了千层浪。
群里沉寂了不到半分钟,然后,信息开始以刷屏的速度疯狂弹出。
“我靠!真的假的?公司要搞内部创业?”
“许总牛逼!(破音)”
“我手上正好有个压箱底的点子!这就去写策划案!”
“楼上的兄弟带我一个!我美术贼溜!”
“组队组队!来个程序大佬!”
那些原本被排挤在核心项目之外,每天只能做些测试、Debug工作的学生成员们,在这一刻,仿佛看到了曙光。
大型游戏他们或许做不了,但现在各种模块化的游戏引擎这么方便,攒个有创意的小游戏出来,对这帮学霸来说,并不是什么难事。
一时间,整个游戏社,除去天讯派来的那帮“正规军”外,所有学生成员都沸腾了。
那股被压抑已久的创作热情,被彻底点燃。
接下来的几天,李荣的办公桌,快要被各种各样的策划案和U盘给淹没了。
仅仅是两三天时间,许琛和李荣就收到了来自四个不同小组的,总共五个自制小游戏。
“我算是知道什么叫藏龙卧虎了。”李荣捏着眉心,看着电脑里那五个风格迥异的游戏图标,一脸的生无可恋,“这帮小子,平时看着一个个挺老实的,没想到背地里都憋着大招呢?“
许琛倒是乐在其中。他跟李荣两个人,索性把自己关在办公室里,花了一整天的时间,把这五个游戏DEMO挨个玩了一遍。
第一个,是历史系的一个学霸做的塔防游戏。背景设定在三国时期,把各种历史名将和兵种做成了塔防单位,还加入了阵法和计谋系统,玩法相当硬核。
“有点意思。”许琛玩了半个小时,给出了评价,“框架不错,但数值平衡一塌糊涂。吕布一个人能单挑十波兵线,这还玩个屁。”
第二个,是音乐学院两个妹子做的二次元音乐节奏游戏。美术风格非常可爱,选的曲子也都是当下网络上最火的二次元神曲。
“想法很好,但谱面做得太烂了。”李荣皱着眉头,看着屏幕上那忽快忽慢、毫无节奏感可言的下落音符,“这玩意儿根本对不上拍子,玩起来能把人气死。”
第三个和第四个,都是卡牌回合制战斗游戏,也是目前手游市场上最泛滥的类型。
其中一个,叫《山海异闻录》,美术风格是水墨风,把《山海经》里的各种异兽做成了卡牌,战斗模式加入了“五行相克”和“天气影响”的元素,策略性很强。
另一个,则纯属缝合怪了。UI界面像素级“致敬”了某款当红日系手游,卡牌立绘一股浓浓的AI绘画味道,玩法更是毫无新意,一看就是奔着骗氪去的。
“这个《山海异闻录》还行,有点自己的东西。”许琛把那个缝合怪直接拖进了回收站,“另一个,毙了。咱们公司,不做这种换皮垃圾。”
最后一个,则是一款消消乐类型的游戏。但它不是简单的三消,而是加入了物理引擎,玩家消除方块后,上方的方块会根据真实的物理规律下落,产生连锁反应。关卡设计也很有巧思,需要玩家计算下落轨迹,才能用最少的步数完成目标。
“这个可以。”李荣玩得津津有味,“简单,上头,有魔性。非常适合拿来做成微信小程序,专门收割那些等公交、坐地铁的碎片时间。”
一轮审核下来,五个项目,毙了两个,留下了三个。
一个三国塔防,一个山海经卡牌,一个物理消消乐。
再加上张松那个像素风的动作游戏,未来绿洲的“创意孵化计划”,第一期就有了四个种子选手。
许琛自然不会食言。
他当即拍板,给这四个项目组,每个组批了二十万的启动资金,并从公司的正式员工里,给他们各指派了一名美术和一名策划,作为项目初期的指导。
一时间,整个游戏社,除了《星尘》这个主项目外,又多出了四个热火朝天的小作坊。
旧体育馆二层,彻底变成了一个喧闹的游戏开发孵化基地。
李荣忙得脚不沾地,他不仅要负责《星尘》的技术攻关,还要分出精力去给这四个“亲儿子”项目组当保姆,解决他们遇到的各种技术难题。
许琛看着他那日渐稀疏的头顶,都有些于心不忍,大手一挥,又给他涨了百分之二十的工资。
而许琛自己,在把这些事情都安排妥当之后,也终于可以稍微松一口气,去处理一下自己“学生”的本职工作了。
双学位。
这个念头,自从沈毅教授提出来之后,就一直在他脑子里生根发芽。
他去找了郑学海。
当他把自己想在修完软件工程学分的同时,再辅修一个金融学位的想法告诉这位院长时,郑学海的反应,比他想象中要平静得多。
“想好了?”郑学海只是扶了扶老花镜,慢悠悠地问道。
“想好了。”
“行。”郑学海点点头,从抽屉里拿出一张表格,推到他面前,“填一下,我给你签字。”
许琛愣住了。
他准备了一肚子说辞,什么“技多不压身”、“复合型人才的重要性”,结果一个字都没用上。
“院长,您……就这么同意了?”
“我为什么不同意?”郑学海反问,“你现在是我们信息院的宝贝疙瘩,是学校对外宣传的一张名片。别说一个双学位,就算你想把整个江大的课都听一遍,只要你有那个精力,我都能给你安排。”
他顿了顿,语气里带上了几分过来人的提点:“不过,我得提醒你一句。金融那玩意儿,跟咱们搞技术的不是一个路子。你别光看着贼吃肉,忘了贼挨打。”
“我明白。”许琛郑重地点了点头。
手续办得异常顺利。
有郑学海和傅校长两位大佬亲自打招呼,教务处那边一路绿灯。许琛甚至都不需要像普通学生那样,去参加什么繁琐的选拔考试,就直接拿到了金融学院的辅修资格。
就这样,在未来绿洲游戏社的业务版图疯狂扩张的同时,许琛的大学生活,也翻开了全新的一页。
他的课表,变得比高三时还要恐怖。
上午,他可能还在信息院的阶梯教室里,听着老教授讲“离散数学”;下午,他就得骑着共享单车,横穿大半个校园,跑到经管院的大楼里,去听“宏观经济学”。
软件工程的课程,对他来说已经没什么难度。靠着系统赋予的超强记忆力和理解力,他基本都能做到过目不忘。
但金融学的课程,却给他带来了全新的挑战。
这里没有非黑即白的0和1,没有严谨缜密的逻辑推导。这里充满了各种复杂的模型、晦涩的理论,以及……大量的人性博弈。
凯恩斯主义、货币主义、奥地利学派……各种经济学流派的观点相互碰撞,甚至相互矛盾。
一个最简单的“供需关系”,在不同的市场环境、不同的政策干预下,都能演变出无数种复杂的结果。
许琛第一次感觉到,自己的脑子有点不够用了。
他不再是那个可以轻松碾压课堂的“学神”,而是变回了一个需要认真听讲、仔细做笔记的普通学生。
这种久违了的、需要全力以赴去啃硬骨头的感觉,非但没有让他感到挫败,反而激起了一种前所未有的好胜心。
他开始像海绵一样,疯狂地吸收着这个全新领域的知识。
图书馆成了他第二个家。
他几乎看遍了馆藏里所有跟金融、经济、投资相关的书籍。从最基础的《经济学原理》,到艰涩的《资本论》,再到各种投资大师的传记和语录。
巴菲特的价值投资,索罗斯的反射理论,彼得·林奇的成长股策略……
他发现,虽然各国的历史和文化背景不同,但资本的逻辑,人性的贪婪与恐惧,却是永恒不变的。
这段时间的沉淀,让他的气质也发生了一些微妙的变化。
如果说之前的他,像一把锋芒毕露的利剑,那么现在的他,则更像一块温润的璞玉。锋芒被内敛,多了一份看透事物本质的从容和沉静。
当然,这种沉静,大部分时间只存在于他独处的时候。
一旦回到公司,他立刻又会变回那个杀伐果断、指点江山的“许总”。
游戏社的发展,已经进入了快车道。
南校区的创业园里,一整层超过两千平米的办公空间被装修一新。运营、市场、美术、策划四大部门,连同那四个新成立的小游戏项目组,浩浩荡荡地搬了进去。
许琛特意去看过一次。
明亮的落地窗,开放式的工位,独立的会议室,设备齐全的茶水间,甚至还有一个摆着懒人沙发和游戏机的员工休息区。
跟体育馆那个网线满地爬的“小作坊”比起来,这里才真正有了一家现代化互联网公司的样子。
而体育馆这边,则彻底变成了未来绿洲的技术心脏。
天讯派来的团队和李荣带领的技术部,在这里夜以继日地进行着“老游戏云化重制”的庞大工程。
许琛那个“盘活存量”的提议,得到了陆启的高度赞赏。
天讯毫不犹豫地开放了自己庞大的游戏库,将十几款曾经风靡一时、但如今已经停运或半死不活的老游戏版权,全部授权给了许琛。
“老板,你过来看看这个。”
李荣顶着两个硕大的黑眼圈,端着一台笔记本电脑,跟做贼似的把许琛拉到了消防通道的拐角。
电脑屏幕上,是一个画面粗糙得有些辣眼睛的游戏。
Q版的三头身小人,穿着花花绿绿的铠甲,在一个像素颗粒感十足的地图上跑来跑去。技能特效更是朴素到了极点,就是几个不同颜色的光球飞来飞去。
“《爆爆对战》,天讯十七年前上线的Q版上帝视角射击网游。”李荣的声音里透着一股子绝望,“这是天讯那边给的第一批授权名单里的,也是当年最火的一款,据说最高同时在线人数破过百万。”
许琛看着屏幕上那两个小人,你一发火球,我一发冰弹,互相刮痧,半天都打不掉一格血,陷入了长久的沉默。
这游戏,怎么说呢?
它就像你高中时期暗恋过的班花,时隔多年,在同学聚会上再次见到,却发现她已经变成了体态臃肿、满脸沧桑的中年大妈。
回忆里全是美好,但现实却让你只想扭头就走。
“这玩意儿……现在还有人玩?”许琛问出了一个很伤人的问题。
“有,还不少。”李荣苦着脸,调出了一个后台数据,“你看,日活还有三千多。大部分都是玩了十年以上的老玩家,每天上线做做任务,跟公会的朋友聊聊天,就跟养老一样。”
许琛明白了。
这些玩家,玩的已经不是游戏本身了,是情怀,是社交,是他们逝去的青春。
“可这玩意儿,怎么云化?怎么上手机?”
李荣一屁股坐在楼梯台阶上,抓着自己那本就不富裕的头发,“就这画面,这玩法,你搬到手机上,零零后的小玩家们会玩吗?人家手机上玩的都是什么?你给人家端上去一盘十三年前的冷饭,告诉人家这很好吃?”
许琛没说话,他拿起那台笔记本,自己上手玩了一会儿。
操作僵硬,手感稀烂,数值系统倒是做得异常复杂,各种装备、宝石、宠物、翅膀,看得人眼花缭乱。
他甚至能想象到,一个新玩家进入游戏,面对这扑面而来的、需要耗费大量时间和金钱去填的“坑”,会是怎样一种表情。
“这玩意儿,有改头么?”许琛把笔记本还给李荣,问出了同样绝望的问题。
李荣摇摇头,又点点头:“要说改,也能改。美术全部重做,UI重新设计,数值系统推倒重来,玩法大改……可那跟做个新游戏有什么区别?而且,你这么一改,那些老玩家肯定第一个不答应。他们要的就是这个原汁原味。”
这才是最麻烦的地方。
既要满足老玩家的情怀,又要吸引新玩家的目光,这本身就是一个悖论。
许琛感觉一个头两个大,他拿出手机,想了想,还是给温学姐拨了过去。
电话那头很快就接通了,温学姐的声音带着轻快的笑意,背景里还有隐约的音乐声,听起来心情不错。
“喂,我的许大老板,怎么有空给我打电话了?是不是又有什么好点子,准备给我们天讯创收了?”
“学姐,你就别拿我开涮了。”许琛揉着太阳穴,开门见山,“你们给的那批老游戏,我看了。《爆爆对战》那个,你们是认真的吗?”
“怎么,不好玩?”
“好玩?”许琛差点没被自己的口水呛到,“学姐,那游戏年龄都快赶上天讯的发展史了。说不好我叫叔叔的人以前就玩过!”
电话那头的温学姐发出一阵银铃般的笑声,笑得花枝乱颤。
“我就知道你会是这个反应。”她好不容易止住笑,语气却变得正经起来,“当初你提出这个‘老游戏云化’的提议,我们事业群开会讨论的时候,所有人都又惊喜又如释重负。”
“如释重负?”
“对。”温学姐解释道,“你看到的这些老游戏,对现在的天讯来说,其实就是累赘。玩家数量不多,营收贡献更是可以忽略不计,但为了维持它们的运营,我们每年都要投入不菲的服务器和人力成本。直接关服吧,又怕伤了那些老玩家的心,引来舆论反弹。就这么半死不活地吊着,食之无味,弃之可惜。”
“你的云化思路,让大家看到了新的生机。”
“PC端的玩家和移动端的玩家,用户画像和消费习惯,并非是高度重合的。一个在PC上看起来老掉牙的游戏,经过适当的改造,放到手机上,也许就能戳中另一批玩家的点。新的玩家,就是新的赚钱渠道。关键在于,如何去适应移动端玩家的需求。”
许琛听明白了,但他心里那个最大的疑问还没解决。
“学姐,我斗胆问一句。天讯那边……不会是想让我们这个小庙,把你们这十七八款老游戏,全都给翻新一遍吧?我们这儿可没那么多人手。”
“呵呵。”温学姐又笑了,那笑声里带着几分狡黠,“动手到不会让你们动手,天讯有自己的美术和策划团队,具体的执行工作他们会负责。但是……”
她故意拖长了语调。
“提出思路来这件事,你们避免不了。”
许琛的心沉了下去。
果然,天底下没有白吃的午餐。
“这样吧,”温学姐在那头说道,“这批游戏里,有几款本身的玩法底子就很好,只是画面落后了。比如那个《追仙》,回合制嘛,玩法很成熟,我们只需要把它3D化,美术风格向现在流行的国风靠拢,基本就能卖得不错。这种纯体力活,就不用麻烦你了。”
“但是,有两款,确实是老大难。”
“一款,就是你刚才说的《爆爆对战》。另一款,叫《侠影格斗》,是一款横版动作游戏。”
“这两款,当年都是现象级的产品,但现在玩法确实已经跟不上时代了。它们的核心数值系统又做得非常完善,牵一发而动全身,我们自己的策划团队研究了很久,也没拿出什么好的改造方案。”
“所以……”
“所以,这两块最难啃的骨头,就交给我了?”许琛替她说完了后半句。
“能者多劳嘛,许大天才。”温学姐在那头笑得像只偷了腥的猫。
挂了电话,许琛把情况跟李荣一说。
李荣的反应比许琛还快,他一拍大腿,脸上露出了如释重负的表情,当仁不让地把那几个只需要改美术的“简单”项目给接了过去。
“老板你放心!这几个游戏的UI重构和美术风格策划,包在我身上!保证给您弄得漂漂亮亮的!”
说完,他脚底抹油,一溜烟就跑了,生怕许琛反悔似的。
偌大的消防通道里,只剩下许琛一个人,对着那两款“老大难”的资料,默默发呆。
Q版上帝视角射击游戏,横版动作游戏。
都是天讯当年的老牌PC网游,都支持网络联机对战和PVE合作闯关。
这意味着,它们对网络同步的要求极高,对云端服务器的运算和传输能力,也是一个巨大的考验。
更要命的是,它们的装备和数值系统,经过十几年的迭代,已经形成了一个盘根错节的庞大体系。如果要大改,那工作量不亚于重做一个新游戏。可要是不改,那陈旧的玩法,加上少得可怜的在线玩家,想在移动端这个血海市场里杀出一条路来,简直是痴人说梦。
许琛感觉自己的脑细胞在疯狂燃烧,却始终找不到一个合适的突破口。
他烦躁地在走廊里来回踱步,下意识地调出了系统界面。
【当前总人气值:8,487,520】
最近因为柏林电影节获奖的热度,人气值又迎来了一波暴涨。距离下一阶段商城开启的一千万大关,只剩下一百五十多万的缺口。
看着这个数字,许琛心里一动。
游戏作为第九艺术可以抽取剧本这件事,先前《星尘》采用的塞尔达剧本就可以说明十可行的。
现在要解决这个改造问题,再对照抽取一下看看另一个世界的解决方式,是不是也能行?
这个念头一旦冒出来,就再也遏制不住了。
反正现在也毫无头绪,不如……死马当活马医,抽一次试试?
想到就干,许琛直接在心里对系统下达了指令。
“系统,我要抽取游戏剧本。类型限定为:横版战斗、竞技。要求:玩家反馈体验好,具备竞赛排名元素。”
【指令确认,正在进行检索……】
【关键词:Q版、横版战斗、玩家分数排名、竞技性】
【检索完成,开始随机抽取……】
许琛的心提到了嗓子眼。
【叮!恭喜宿主获得游戏策划剧本——《细胞重生》!】
【本次抽取消耗人气值:500,000】
《细胞重生》?
这是什么玩意?
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