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快乐的小波子:大家好,我是无良作者!写完这章之后我真的很有想做这款游戏的冲动啊!谁都可以,帮我实现这个愿望吧!
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关于游戏的名字,经过一群人的讨论和熟虑后,本着让游戏大火的原则,最终的名字定为一个无限擦边球的名字:
穿越
英雄与地下城的
联盟世界
OL!
“穿越英雄与地下城的联盟世界OL?!!”
“.....真的会火吗,这个名字。”看着纸上用大字写好的一长串游戏名,小波的眼神似乎传达着“心里没底”的意思。
顺带一提,英文的名字是:
“Cross-the-world-of-the-league-of-Legends&Dungeon-Online”(字母简称“CDO”)
这个游戏名虽然会吸引无数的吐槽星人,但是也同样会吸引无数的小学生,汉室之隆可计日而待也!
游戏的全部文件由MAP独自组织而成,其中包括小波的架构设计、忆的故事剧本、大W的原画设定以及MAP的智能编曲、音效制作,缩成客户端安装文件之后大小是2333.33M。
测试员原定为小M,但“咒术师”这个职业还尚未出现在游戏中,怨念或许会让小M对游戏的评价不客观,所以测试员变更为:13版紫赫、忆、大W。之所以不选择小波,是因为游戏测试主要测试的是游戏的可玩性和上手度,让小波来评价同样会有失客观;查理还要去教课,所以没有来;12版紫赫要去上课保证出勤率,否则会被退学;银一直都不在,行踪未知;其他的人对游戏这种东西并不是很熟悉,所以最后的人选只有这么决定了。
用MAP组建了一个临时的服务器,13版紫赫、忆、大W三人建立了这个游戏的第一、第二和第三个账号。
打开了客户端,选择大区的步骤被直接跳过了,因为目前就一个大区:游戏制作者的测试大区。按下登录按钮,直接进入了创建角色的界面。13版紫赫和忆创建的角色分别和他们在现实生活中的Godbless一样,分别是狂战士和偶像,枪魔这个职业则是由大W来负责测试。
人物的形象和三人现实生活中的形象意外的契合,倒不是说一模一样,而是那种感觉简直是神似:小波那种眼镜宅的瘦瘦模样、紫赫肉弹战车的形象(肚脐画的比常人大三倍,可能是来自大W的“恶意”)、忆的金发眼镜娘形象(值得一提的是,每个职业站立不动一段时间之后都会有特定的人物动作,忆的动作会摘下眼镜,并原地转上一圈(反差萌),或是不知从什么地方掏出一个麦克风,唱着各式各样的歌曲,每次唱的歌几乎都不一样(歌曲的声源当然是来自忆本人,MAP将洛天依那类声源类音乐创作软件在“体内”智能扩展升级到更强大的版本,创作出的歌曲和真人唱出来的没什么两样))。
既然提到了忆的人物动作,顺便也提一下枪魔和狂战士的好了。枪魔有时会突然掏出一个PSP来玩,虽然大家知道为什么会这么设计,但玩家可能会感到莫名其妙...不过不用在意这种细节,而紫赫当然会没事儿就掏出一管鞋油(玩家可能看不出这是鞋油)涂抹在肚脐上,并伴随着大圆脸一红、一脸舒服的表情(这个玩家更不知所云了吧!);再举个例子,狂战士会把自己体内的鲜血化成几个网球大小的血球,然后像杂耍一样在空中同时呈环状抛掷五个球。
“嗯嗯,大W,你这人物动作做的还真的是很细心啊。”13版紫赫不断的点着头。“不过我啥时候做过那种杂耍的动作啊!!”
“不要在意那种细节。”大W操作着自己的角色,在新手村里晃悠着。“这人物和风景动画的完成度还真高,你那个MAP真的是太强大了,小波。”
“那当然了,这可是阿拉德世界线的外星科技。”
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玩着玩着,三人渐渐进入了自己的游戏角色。
首先是三人的角色初始属性。
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角色名:不知道该起个什么内裤的名字
职业:枪魔(该游戏暂时没有转职系统,就是开场选个职业然后一路飙到最后,但是有副职业的划分)
等级:Lv1
经验值:0%
HP最大值:999(该数值可能会让强迫症彻底远离此职业,但据说这个初始数值有一定随机性,所以应该没什么问题)
HP恢复速度:每秒1
MP最大值:约15万(这个单位真的没问题?这么多的MP真的没问题?!‘约’这个字真的没问题?!)
MP恢复速度:每秒3%
攻受平衡度:攻80%/受20%(游戏中没有具体的攻击与防御的数值设定,只有这个总和为100%的‘攻防平衡度’,三人眼前一亮的同时,同时也很迷惑这个系统究竟是如何取代原有的数值的)
体重:50kg
饥饿度:10(确定这不是在养宠物?!)
幸运攻击概率:33%(根据小波的简单介绍,这个‘幸运’并不单单指让本次的攻击伤害提升一定倍数那么简单,同时还可能获得额外的经验值或意外的物品奖励)
幸运攻击奖励强度:10(这个数值代表触发幸运攻击之后的奖励额度,数值较高的话甚至能够在殴打怪物的过程中获得神器的奖励,即使说没有杀掉这个怪物,即‘触发既得’)
眼镜度数:600(这条属性纯粹是小波的自我介绍了,据小波说,这条属性会在一定程度上影响命中率...谁信啊!!!)
角色定位:混合输出,萝莉控。提供几个简单易懂的参考例子:1.相当于DNF中的枪炮师+机械师+弹药专家+元素师。2.相当于LOL中所有定位为ADC+APC的英雄经过一定糅合之后的产物。(提供这条属性的意义在于用时下比较流行的游戏让玩家快速上手和理解这个职业的定位(尤其是小学生),这条属性在选择职业的时候也有显示)
座右铭:1.小学生最棒了!2.男人变态有什么错!3.萝莉虽小,五脏俱全。
职业天赋:
枪魔本能:攻击时有千分之二的概率造成秒杀效果。
御宅之魂:在室内场景时增加35%的全属性,反之会降低50%,在一定范围内的玩家过多同样会导致全属性的下降。下降比例无下限。
阴影亲和:对阳光的抵抗力下降80%,对阴影的抵抗力增加100%。
萝莉雷达:有萝莉在场时会增加十倍的全属性,主动释放该技能会瞬移到任何一只萝莉的身边。
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角色名:狂拽霸酷炫的你赫爷
职业:狂战士
等级:Lv1
经验值:0%
HP:20万
HP恢复速度:每秒8%(好快...)
攻受平衡度:攻45%/受55%
体重:200kg以上
饥饿度:数据溢出
幸运攻击概率:10%
幸运攻击奖励强度:20
眼镜度数:300
角色定位:MT(也称之为肉或食物),吃货。提供一个简单易懂的参考例子:人每天都要吃饭,其中的荤菜就是狂战士的定位。
体臭:999
座右铭:1.必杀技是,变成食物!2.肚脐才是男人的浪漫!3.我想吃啥就吃啥!
职业天赋:
吃货本能:打倒敌人后有1%的概率直接吞掉对手,加满血并在三十秒内增加自己50%的生命最大值、使攻受平衡度略微趋向受的方向。
啃食鸡腿:主动技能,紫赫会掏出来自二食堂的鸡腿并食用,瞬间加满自己的血。
背水一战:主动技能,蒙多快速回复自己的生命值并背上一个水桶。
血气再生:狂战士在释放技能的时候,HP恢复速度会变为平常的2-5倍,该增幅的具体值取决于技能的释放强度与频率。
“......紫赫?蒙多?....明明是狂...”13版紫赫哭笑不得的看着自己的属性值,他平生第一次觉得这个世界原来存在他无法吐槽的食物。“二波桑,你赢了。”
=
角色名:801彼女
职业:偶像
等级:Lv1
经验值:23%
HP:801(该初始值不具有随机性)
HP恢复速度:每秒1
MP:10万
MP恢复速度:每秒1%
气场:120
三围(BWH):84-62-86
攻受平衡度:攻15%/受85%
体重:40kg
饥饿度:5
幸运攻击概率:50%
幸运攻击奖励强度:3
眼镜度数:550
角色定位:辅助,团控,腐女。举个简单的例子...抱歉我举不出任何的例子!
座右铭:1.快去搞基啦梁非凡!2.喔,鬼畜眼镜!!3.我相信那个传说中的洞口是一定存在的!
职业天赋:
耽美本能:角色在线时会不断阅读BL小说和漫画以增加自己的经验值,在任何状态都有效,增长速度随机(因为每一部作品的质量不等,带给角色的亢奋程度不等)。
偶像气场:角色在场时,会在自身周围的方圆十里内每五秒触发一个概率为千分之一的效果,该效果会使其他玩家的攻击效果变为治疗效果、治疗效果变为攻击效果,持续三十秒,效果的转化比率与角色的气场值呈正相关,气场值较高的偶像会将气场值较低的偶像也一并魅惑。
文字牢狱:任何文字系技能都伴随着20%的概率眩晕,持续到念完为止。
妮可魅惑:任何歌唱系技能都伴随着15%的概率魅惑,持续到唱完为止。
“代入感越来越强了...”忆擦了擦已经快逆流成河的汗。
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数字君有话说走过路过不要错过,看得爽了赏个钱嘞!
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