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【难民】→【平民】:需要四种属性中的三种,达到平均值10或10以上。最高属性超过30。
例子:
1——力量:9、敏捷:13、体质:8、(力量、敏捷、体质属性的平均值达到10或以上)精神:30以上
2——力量:30以上。敏捷:20、体质:5、精神:6(敏捷、体质、精神属性的平均值达到10或以上)
【平民】→【骑士】:需要四种属性中的三种,达到平均值100或100以上。最高属性超过250。完成死亡神殿发布的任务。
例子:
1——力量:66、敏捷:37、体质:193(力量、敏捷、体质属性的平均值达到100或以上)精神:250以上。
2——力量:146、敏捷:250以上。体质:36、精神:126(力量、体质、精神属性的平均值达到100或以上)
【骑士】→【男爵】:需要四种属性中的三种,达到平均值250或250以上。最高属性超过500。完成死亡神殿发布的任务
例子:同上。
【男爵】→【子爵】:需要四种属性中的三种,达到平均值500或500以上。最高属性超过800。完成死亡神殿发布的任务
例子:同上。
【子爵】→【伯爵】:需要四种属性中的三种,达到平均值800或800以上。最高属性超过1000。完成死亡神殿发布的任务
例子:同上。
【伯爵】→【侯爵】:需要四种属性中的三种,达到平均值1000或1000以上。最高属性超过2000。完成死亡神殿发布的任务
例子:同上。
【侯爵】→【公爵】:需要四种属性中的三种,达到平均值2000或2000以上。最高属性超过5000。完成死亡神殿发布的任务。
例子:同上。
【公爵】—【王】:需要四种属性全部超过5000、最高属性超过1万。完成死亡神殿发布的任务。
例子:
1——力量:5000以上、敏捷:5000以上、体质5000以上、精神10000以上。
2——力量:10000以上、敏捷:5000以上、体质5000以上、精神5000以上。
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特权分化——(可能根据小说的需要而改变。)
【难民】:无特权。
【平民】:无特权。
【骑士】:特权1:杀怪掉宝。(杀人敌人有极小几率可以暴出对方背包中的任意道具)。特权2:领取金币(每年在死亡神殿领取一定的金币)。
【男爵】:特权1、特权2。特权3:领地认证(在死亡神殿认证自己的领地,每年获得2%的地方特产。例子:在死亡神殿认证了香草镇为自己的领地,每一年将获得香草镇出产的特产【香草】总数的2%。死神公认,绝无虚假。)
【子爵】:特权1、特权2、特权3。特权4:战争令(在死亡神殿,申请战争,获得胜利后将得到对方城池的继承权。例子:某子爵,在死亡神殿向【神柱】申请战争,得到【神柱】回应后,开启战争,获得胜利,获得对方城池的继承权,占领1个月以后,便拥有该城池)
【伯爵】:特权1、特权2、特权3、特权4。特权5:新城池认证(在某处建好城池和死亡神殿以后,可以在死亡神殿中向【神柱】申请城池认证,获得认证后可以给城池命名,拥有正式权力,可以使用特权3。没有认证过的城池,无法使用特权3。)
【侯爵】:特权1、特权2、特权3、特权4、特权5。特权6:贵族决斗(强行决斗,对方不可反抗。决斗胜利后继承对方空间背包中所有物品,失败后随即丢失空间背包中三件物品。冷却时间:1个星期)
【公爵】:特权1、特权2、特权3、特权4、特权5、特权6。特权7:战线指挥权(鼓舞所有相同阵营的人,参与阵营战。开启阵营战奖励机制。PS:以君墨鱼所在阵营:天朝。为例子。如果天朝拥有公爵,并且使用战线指挥权。天朝阵营就会开启阵营战,攻击指定阵营将获得丰厚奖励,同样,对方阵营攻击天朝阵营一样能够获得丰厚奖励。)
【王】:特权1、特权2、特权3、特权4、特权5、特权6、特权7。特权8:王之特权(没想好,如果大家有建议,可以来评书区告诉死角,嘿嘿>_
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