?首先介绍的是所有职业的灵能(查克拉、灵力)每个等级、阶级的数值:一阶:10、20、30、40、50、60、70、80、90、100二阶:115、130、145、160、175、190、205、220、235、250三阶:270、290、310、330、350、470、490、510、530、550四阶:590、630、670、710、750、790、830、870、910、1000五阶:1100、1200、1300、1400、1500、1600、1700、1800、1900、2000六阶:2200、2400、2600、2800、3000、3200、3400、3600、3800、4000七阶:4500、5000、5500、6000、6500、7000、7500、8000、8500、10000八阶:12500、15000、17500、20000、22500、25000、27500、30000、32500、35000九阶:41500、48000、54500、61000、67500、74000、80500、87000、93500、100000十阶:100000以上。
然后是三个国家对于不同的职业的各阶级职称:天启者(一至十阶):启师学徒(初学基础)-下级启师-中级启师-高级启师-大启师(灵神升阶)-灵启师(灵神产生灵识)-帝启师(灵神二次升阶、修出生命体,七阶以下己为帝王)-神启师(灵神化铠)-圣启师(灵神终极觉醒之半觉醒)-天灵启师(灵神终极觉醒完整觉醒)。
忍者:忍者学徒-初阶下忍-高阶下忍-初阶中忍-中阶中忍-高阶中忍-次上忍-上忍-影忍-空忍。
机械师:机械学徒-低级机械师-中级机械师-高级机械师-机械狂徒-灵械师-帝械师-神械师-圣械师-终结者。
天启者(天启师)详细介绍:天启者主要分为兽启师、体启师、器启师三大类。其中,兽启师的灵神均由生命体类灵神组成(比如禽、兽、类人型种族、神类等等),体启师的灵神都是与身体息息相关,多数是由身体的任意一个或数个部位或者器官等组成(比如头发、五官、四肢等等),器启师的灵神是由各种各样的无生命、非身体部位的器物组成(比如枪、弓、斧头、锤子、抹布、铠甲、扫把等等)。
相对来说,三大类天启师中最难成长起来的是体魂师,因为人类的身体相对于兽类、器类来说,前期都是比较脆弱的,不可能说一个一阶的天启师被一把一阶的大刀砍了可以毫发无损,不被砍下一大块肉已经是很幸运了,所以在同等品质、等阶的灵神类别中,体类灵神前期较为弱势;而在兽启师和器启师中又属兽启师前期比较强大,毕竟前面也说了,天启师的身体强度在前期比较脆弱,但这不能掩盖人类的智慧比身体的成长要快速这一特点,所以说器启师的武器攻击不一定能跟得上器启师本人的思维,但兽启师的灵神相对来说更容易做到这一点。
不过,也不是说三大类天启师那一类前期弱势,中期和后期就弱势。当天启师六阶之后,体启师能够和那些与自身灵神属性相符的元素融合,修炼速度迅速、能够借助元素外力进行战斗,这个阶段的体启师在同级天启师中几乎是无敌的存在,而兽启师和器启师在这个阶段就地位平等了;到了七阶以上,也就是进入了强者范畴之后,三大类天启师的实力要对比强弱不能看类别优势,而是几乎以自己灵神的品阶来划分(灵神品阶从低到高为天赤级、天橙级、天黄级、天绿级、天青级、天蓝级、天紫级,天赤级-天黄级为较差品质,天绿级为良好品质,天绿、天蓝级为优秀品质,天紫级为神灵品质)。
然后继续说天启师的分类。分好了大类之后要划分的是小类。按照武神殿对天启师的小类划分,分别为战师、控师、辅师、牧师,而对于一个正规的天启者战队来说,队伍中的成员应该由两名战师(一近一远)、一名控(控场)师、两名辅师(一骚扰一增幅)、一名牧师组成。但是,由于大路上的牧师本来就不多见,大部分又被神启殿囊括,所以天启者战队中只有三分之一的战队配有牧师,很多时候队伍中的辅师都充当了牧师。
另外,天启者的灵神一般都是天启者八岁之后到神启殿或者用别的办法觉醒自己的灵神,有些天启者一出生的时候就已经自动觉醒了灵神,这类灵神几乎个个都是天才,被统称为超能者。大陆上大多数的超能者都选择进入红莲城修炼,所以除了红莲塔所在的红莲城,大陆上其他地方很少能见到超能者。而无论是超能者还是八岁初次觉醒灵神的天启者,身上只有一个灵神的天启者被称为单修天启者,身上觉醒了两个灵神的天启者被称为双修天启者,身上觉醒了三个灵神的天启师被称为神修天启者,神修天启者机械师的分类没有天启师那么繁多,毕竟这是一个纯粹搞破坏的职业,如果有人问如果这么说来,那机械师在战斗中受伤了怎么办?力量不够怎么办?那我就要明确地告诉大家,亚特兰帝国有一种职业为炼术师,这种职业总分为两大类,一类是专门炼制各种药物,一类是制作各种卷轴,一类是有点类似于牧师的性质,分别称为炼药师、炼魔师、炼灵师,因为这个职业的几种能力在各种小说中也有类似或者相同的职业,所以这种职业的大概能力对于喜欢看小说的书友来说应该不会陌生,所以不会特别介绍。另外关于神空帝国忍者职业的介绍,虽然我的小说里的忍者会有许多地方与《火影忍者》这部动画片里的忍者不相同,但是稍微认真看一看我在以后的章节中对忍者的介绍也就会明白了,我并不是把《火影忍者》里的忍者能力什么的写进来,而是会把自己想象的很多新元素加在这个职业里,希望大家能喜欢。
好了,那么下面就正式介绍一下机械师这个职业吧,这个职业的分类分为七中,分别是:枪炮师、弹药师、战能师、狙击手、元素师、召唤师。
枪炮师:武器一般是中重或者超重型枪炮,破坏力巨大、射程很远、攻击范围很广,但因为武器重量问题,速度相对较慢,体能一般,灵力消耗较快。技能一般包括激光、扫射、轰炸等等。
弹药师:精通各种弹药,力量中等、体能中等、灵力消耗中、灵敏度中上、防御力弱。一般来说,一个合格的弹药师身上几乎都会带有引爆弹、迷雾弹、元素弹、隐身弹、定时引爆弹。
战能师:机械师中最注重体能训练、格斗技巧的一类,力量强、体能强、灵力消耗小、灵敏度强、防御力强,远程作战能力几乎为零。战能师不擅长枪炮、弹药等等远程攻击,但却是格斗高手,并且每一名战能师都会为自己打造最适合自己的近战武器和战甲,一旦枪炮师、弹药师等远程职业被战能师近身那几乎没得打,是机械师中最难缠的一类。
狙击手:狙击手的武器一般是重量轻、威力强且集中的长枪,身体素质、灵敏程度不比战能师差,只不过他们训练体能和灵敏度为的是放风筝,也可以说是猥琐,而且他们擅长隐匿作战,就算是战能师遇上了狙击手都会感觉头疼。在一个机械师战队中,狙击手的地位尤其重要。狙击手的力量强、体能中上、灵力消耗小、灵敏度强、防御力弱、远程作战能力极强。
元素师:擅长制作各种包含元素攻击的武器,所有武器都擅长,无论是近战还是远战都是行家,除了防御力比较弱外几乎每一项能力都是中上或者上等,是机械师战队的主力之一。
召唤师:和元素师一样擅长各种武器,但不擅长近战,具有召唤和指挥各种机械武器和危险物品的能力,他们一般会将自己的召唤物储存在任意一种空间储存物品中。
另外得加上的就是机械师战队的组员形式,最正规的机械师战队不用说明也可以知道是六种分类职业各一个,其中元素师、战能师、枪炮师相当于天启者战队中的战师,弹药师相当于控师,召唤师和元素师相当于辅师,而为了填补战队中缺乏恢复能力这个问题,一般战队中都会配一名炼术师。
最后就是忍者职业的一些简单的介绍,圣华大陆上的亚特兰帝国最主要的力量来自忍者村自不用说,忍者村最集中、最强大的有十个,分别是骄阳村、光明村、疾风村、落雷村、冰雪村、苏木村、蓝灵村、坚岩村、圣银村、黑暗村,分别对应十大元素中的炎、光、风、雷、冰、木、水、岩、空间、黑暗。除了十大村落,雅塔兰帝国境内还有许多其他村落,能力各不相同,但因为其纯正度比不上十大村落,所以排不上前十。忍者也有战队,应三国统一要求,每个国家都有战队设定,每三年三国之间都会有战队赛,这些战队可以以公会名义出战、学院名义出战、个人团体名义出战、各组织名义出战,而各个国家里的各组织每一年都会举办一次战队赛前赛,选拔最优秀的战队或者个体组成的战队参加三年一届的三国联合战队赛。不过,战队赛的组员人数最多不能超过六位。忍者职业虽然没有什么大类小类的分类,不考虑任何属性,但战队中的每一个位置都会由具有相应能力的忍者定位。好吧,关于这两个职业介绍就到这了,似乎还多透露了不少内容呢。
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