追书网 > 都市言情 > 刚准备高考,过气顶流逆袭什么鬼 > 第467章 3A游戏投入和试玩环境

  第42章说好的模型,怎么直接变Demo了?
  影视后期团队的事情,许琛不准备再插手太多。
  专业的事情,终究要交给专业的人去做。他可以提供一个绝妙的剧本,可以为孙佳指明创作方向,但他不可能真的深入到剪辑、调色、特效合成这些具体的工作里去。
  他要忙的事情已经够多了,不可能在一个自己完全不熟悉的领域里,还像个保姆一样,盯着每一个细节。
  春节假期已经过半,空气里那股喜庆的氛围,渐渐被一种要上班的紧迫感取代。
  奇迹游戏那边,项目的进度条,也已经悄无声息的,走过了一半。
  月底,按照最初的计划,他们必须拿出一个可供内部演示的试玩版本出来。
  所谓的试玩,更像是一个初具雏形的模型。
  开发一款投资数亿的3A游戏,是一个非常复杂的工程。如果用传统的瀑布式开发流程,那意味着团队要在项目初期,花上几个月甚至一年,去写详细的计划和文档。
  每一个环节都一步接着一步,不能乱。这种开发模式,优点是流程清晰,方便管理,但缺点也同样致命——不够灵活。一旦在项目后期发现设计上有问题,想要改起来,那成本会高得吓人。
  所以,现在的游戏开发领域,尤其是3A这种需要不断试错的大项目,多数团队都会用一种更灵活高效的原型开发法。
  简单来说,就是先尽快搭个架子,只做核心玩法和基本功能。然后,在这个模型的基础上,不断的测试、迭代、优化,慢慢的把游戏内容一点点加进去。
  许琛最初给团队的指令,也是基于这种开发逻辑。
  他要求的那个月底拿出来的试玩模型,甚至都不需要有多复杂的系统和多漂亮的界面。它存在的唯一目的,就是为了让团队内部,对游戏的核心要素,有一个直观的认知。
  美术风格,是走写实路线,还是偏向风格化的艺术表达?
  人物的动作,是更注重打击感,还是更追求飘逸灵动?
  这些抽象的概念,如果不做出一个可以实际操作的东西来,让大家亲身体验,那开再多的会,写再厚的文档,都是空话。
  然而,当许琛走进奇迹游戏那间灯火通明,一片忙碌的工作室时。
  他看着温韵诗调出来的那段内部演示视频,那张向来从容的脸上,却露出了呆滞的表情,又震惊又无语。
  他的嘴角不受控制的抽了一下。
  许琛缓缓的转过头,用一种怀疑的目光,死死的,盯住了站在自己身旁,那个脸上带着职业微笑的温韵诗。
  那眼神里,明明白白的写着一句潜台词。
  你不是在这里替我把控项目进度的吗?
  这就是你把控出来的结果?
  眼前这个,哪儿还是什么只需要确认风格和实现基本功能的简陋模型!
  这他妈的,简直就是一个已经完成了初章大半的剧情流程,并且加入了完整玩法系统的,可以直接拿到游戏展上去公开试玩的标准Demo啊!
  这两者之间的差别,根本就是两码事!
  就算是不计成本的往里砸钱,想要在一个月的时间内,把内容做到这种程度,那也得三个团队三班倒,二十四小时不停的干,才有可能勉强赶上进度。
  这群疯子……
  他们还真就朝着这个不可能完成的目标,拼了命的冲了过去。
  “这还真不能怪团队着急。”
  温韵诗似乎是看懂了许琛眼神里的责怪,她脸上的笑容,变得有些无奈。她将许琛引到旁边一间相对安静的休息室,为他倒上了一杯热咖啡。
  “说实话,我一开始也想拦着来着。”温韵诗靠在桌边,眼神复杂的说,“但是,我拦不住。”
  “首先,就是国内第一款3A游戏这个名头,带来的压力和关注度,实在是太大了。”
  温韵诗划开手机,点开了一个国内最大的游戏论坛,递到许琛面前。
  屏幕上,一个标题被加粗标红的帖子,被高高的置顶在首页显眼的位置。
  【理性讨论,天讯这次的3A项目,究竟是画饼充饥,还是国游崛起的第一枪?】
  帖子的下面,是数以万计的回帖,盖起了高楼。
  “不开玩笑的说,天讯的游戏,谁没玩过?它要说自己没技术,我是不信的。关键是,看它想不想把技术,用在正道上。”
  “楼上说到点子上了!天讯缺的从来都不是技术和钱,它缺的是一颗愿意好好做游戏的心!”
  “不过,这次好像有点不一样。你们没发现吗?这个奇迹游戏,虽然是天讯投资的,但主导开发的,却是那个做出《星尘》的团队。这步棋,走得妙啊!”
  “确实!把制作3A游戏的主导权,交给《星尘》的策划,让他去尽情发挥自己的才华,不让他沾染上天讯那股铜臭味,这绝对是明智之举!狠狠的期待住了!”
  “话虽然说得不好听,但这确实是我们这些被天讯坑了这么多年的老玩家,真实的想法了。”
  许琛安静的翻看着那些评论,里面有期待,有质疑,也有鼓励,他沉默不语。
  他能感觉到,一股沉重的压力,正透过那块小小的手机屏幕,朝着他压了过来。
  “他们每一个人,都知道自己正在做的是一件什么样的事情。”温韵诗的声音,变得有些低沉,“他们也知道,屏幕的另一边,有无数双眼睛,正在盯着他们。”
  “他们不想让那些支持他们的人失望。”
  “所以,他们才会像疯狗一样,拼了命的,想要在最短的时间内拿出一个完美的东西出来。”
  温韵诗收回手机,目光,穿过休息室的玻璃墙,落在了外面那片依旧在为了一个个细节而激烈争论的,年轻而又专注的身影上。
  她的嘴角,缓缓的,勾起了一个充满了骄傲的弧度。
  “他们这是在用自己的方式,回应着所有人的期待。”
  温韵诗说他们是疯狗,还真没说错。
  许琛看着眼前这个几乎完成了初章剧情,并且加入了完整玩法系统的标准Demo,心里五味杂陈。他最初的设想,只是让团队搭建一个最简陋的,能让大家直观感受游戏核心手感的雏形。
  结果这群人,直接做出了一个完成度极高的版本。
  不过,许琛心里也清楚,这进度快得这么离谱,有一半的功劳要算到他自己头上。
  3A游戏开发,资源消耗的大头在美术资产。一个场景或角色,从原画到3D建模,再到贴图、骨骼绑定和动作捕捉,每个环节都漫长繁琐,以月为单位计算。
  而AI图形技术的引入,让开发效率得到了质的飞跃。
  那些原本需要美术师一笔一画去勾勒的材质纹理,现在只需要几句提示词,AI就能在短时间内生成数个高质量的版本。那些重复的场景建模工作,AI也能以远超人力的效率,快速搭建出雏形。
  美术进度,一日千里。
  正因如此,这群被外部期待和内部热情驱动的人,才能在一个月内,完成这个近乎不可能的目标。
  “你再看这个。”
  温韵诗的声音将许琛从思绪中拉回。她手指在控制台上轻点几下,大显示屏上,画面一分为二,开始同步播放两段剧情动画。
  左边的画面,是业内常见且技术成熟的3D游戏风格。人物建模精致,动作流畅,光影效果也无可挑剔,整体观感已经达到了市面上主流3A大作的水准。
  而右边的画面……
  许琛的瞳孔,几不可察的收缩了一下。
  那是一种他从未见过的,独属于奇迹游戏这个团队的写实风格。
  画面里,一个身着残破武士盔甲的战士,正艰难的行走在一条被战火摧毁的古道上。黄昏的余晖透过硝烟,在他那张布满伤痕与疲惫的脸上,投下斑驳的光影。那光影的质感极其真实,甚至能清晰看到空气中悬浮的细微尘埃。
  战士的眼神,不再是传统游戏里那种略显空洞的模型眼。那双深邃的眸子里,蕴含着一种复杂的情绪,有悲伤,有愤怒,更多的是一种历经生死后的麻木与沉静。
  他的每一次呼吸,胸口的盔甲都会随之发生极其细微的、符合物理逻辑的起伏。他踩在碎石上的每一步,脚下的石子都会因为受力而产生自然的滚动和位移。
  这是细节控吧?!
  明眼人都能看出来,右边这种风格化的呈现方式,无论在艺术性还是沉浸感上,都远超左边的传统3D风格。
  但与之对应的,是制作成本的大幅增加。
  “现在的初期阶段,还看不出具体的成本差异。”温韵诗的声音,带着一丝不易察觉的凝重。她以项目经理的专业态度,冷静客观的为许琛分析着这两种选择背后隐藏的风险。
  “但是,我可以肯定,如果我们选择延续这种风格,未来的开发成本,会远远超出我们最初的预算。”
  她的目光,从屏幕上那张充满故事感的脸,缓缓移到了许琛的脸上。
  “风格,是会延续到实机画面中去的。”
  “这也就意味着,你在剧情动画里,把画面做得越精美,越复杂,那么在玩家实际操作的实时演算画面里,就越不能逊色。”
  温韵诗的话,精准的剖析了3A游戏开发中最核心、最艰难的技术难题——实时动画演算。
  剧情动画是提前渲染好的视频,而实机演算,则需要根据玩家的实时操作,由硬件在瞬间完成画面的生成与渲染。
  两者的技术难度,根本不在一个量级上。
  “如果我们确定了这种特色化的写实风格,”温韵诗的声音变得更低了,“那就意味着,游戏里整整十二章的剧情,六个风格迥异的大型场景,还有接近几十万个材质细节,都需要进行风格化的统一处理。”
  “这个工作量,对于美术团队来说是难以承受的。”
  即便有AI图形技术辅助大部分渲染和生成工作,但最终的审核,以及那些需要精细调整的微操,依旧需要大量的人工介入。
  “而且,风格化的精度越高,对物理碰撞的细节要求,也就越苛刻。”
  温韵诗再次操作控制台,屏幕上的画面切换到了一个生活化的场景。
  游戏的女主正坐在一堆篝火旁,用一把匕首,切割着一块烤得滋滋冒油的鸡肉。
  在左边的传统3D画面里,这个动作被处理得很游戏化。匕首划过,兽肉的模型上出现一道预设好的裂痕,然后,一小块肉的模型从主体上分离出来。整个过程像一个固定的动画程序,兽肉的贴图并不会因为切割而产生实时逐帧的变化。
  因为那太消耗计算资源了。
  然而,在右边的写实风格画面里,整个过程,却呈现出了一种极度的真实感。
  匕首的刀刃每一次切入,都能清晰看到兽肉表皮焦脆的外壳被压迫、变形、破裂,刀刃下的肌肉纤维也被撕扯分离。甚至连切口渗出的晶莹油脂,都仿佛带着灼人的温度。
  这种将AI图形渲染能力开到极致,对纹理细节进行无限制展现的做法,如果没有一个同样极高的物理碰撞精度来支撑,最终呈现出的效果只会很不协调。
  “也就是说,”温韵诗做出了最后的总结,那双总是带着职业微笑的眼睛里,此刻却变得很复杂,“按照天讯现在这种写实风格去做,光是物理碰撞这一块的技术难度,就比我们原计划高出了十倍不止。”
  “匹配这种写实的风格化细节,会产生一系列严重的连锁反应。这早就不单单是美术风格的问题了,而是需要彻底改变整个项目的底层架构。”
  温韵诗必须把这其中的利害关系,详细的讲给许琛听。
  她太了解眼前这个年轻人了。他有天赋,有野心,更有一往无前的魄力。
  但也正因如此,她才更害怕,许琛会因为一时脑热,就做出一个不计后果的决定。
  奇迹游戏现在的团队,技术力足够,热情也足够,他们能够做到很多别人想都不敢想的事情。但作为一个项目的总负责人,不能只盯着技术看。
  成本核算,进度预期,市场风险……这些现实的问题,才是决定一个项目能否成功的关键。
  温韵诗的眉头紧锁。
  她很欣赏这种写实的风格,那种对细节的追求,让她这个创作者也感到兴奋。
  但理智又在不断的提醒她,一旦选择了这条路,未来需要付出的代价,将是何等的沉重。
  整个休息室,都陷入了一种诡异的寂静。
  如果没有热情,他们不会去开发吃力不讨好的写实风。
  但如果选择的写实风,又很有可能让项目失败。
  所有人的目光,都聚焦在了那个从始至终,都只是安静看着屏幕,一言不发的年轻人身上。
  他们在等待一个决定。
  许琛终于动了。
  他没有丝毫的犹豫,甚至连那双总是带着几分懒散的眼睛里,都没有泛起半点波澜。
  他只是伸出手指,轻轻的,敲了敲屏幕右侧那片充满了真实光影的画面。
  “就这个。”
  他的声音很轻,却让温韵诗心里一震。
  “许琛……”温韵诗几乎是下意识的就想开口劝阻。
  然而,许琛却只是转过头平静的看着她。
  “我知道你在担心什么。”
  许琛笑了笑,语气笃定。
  “能用钱来解决的问题,都不是问题。”
  “能用砸钱来实现的技术壁垒,那一分钱都不要省。”
  他的目光,缓缓的,扫过温韵诗那张惊讶的脸,又看向外面那些为了梦想拼搏的身影。
  “道理很简单。”
  “我们做的,是国内第一款3A游戏,但玩家,可不是第一次玩3A游戏。”
  “如果从一开始,我们就抱着节约成本,用传统模式去跟别人竞争的心态,那这个项目,还不如现在就停掉。”

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