追书网 > 科幻灵异 > 网游之毒手药王 > 游戏数据设置

?起始属性按以下等级划分

  

  SSS:9

  

  SS:8

  

  S:7

  

  A:6

  

  B:5

  

  C:4

  

  D:3

  

  E:2

  

  F:1

  

  属性加点

  

  1力量=1攻击力=10点气血=1防御(人物初始攻击力为1,人物初始血量为50,防御为1【防御分物理防御和魔法防御】)

  

  1敏捷=1点速度=1点闪躲(人物初始速度为2,闪躲为1)

  

  1智力=5点内力(人物初始内力为20)

  

  人物命中视自身技术而定。

  

  抗性按百分比计算。

  

  货币兑换

  

  1次元币=100两黄金

  

  1两黄金=100两白银

  

  1两白银=100个铜板

  

  现实汇率

  

  1次元币=100RMB

  

  怪物设定

  

  普通动物型怪物极低概率掉落物品和钱财,动物型BOSS一定概率掉落物品、钱财【动物身上可以剥取材料】

  

  普通人型怪物会小几率掉落钱财、物品,人型BOSS大几率掉落钱财、物品

  

  BOSS分级

  

  BOSS分天、地、玄、黄、破、晓六级,每级分上中下三阶

  

  晓为最高级

  

  破为其次

  

  其后分别为

  

  天、地、玄、黄

  

  装备分级

  

  由高级到低级排列

  

  超神器,神器,圣器,仙器,灵器,鬼器,暗金器,黄金器,白银器,精钢器,精铁器,青铜器,残次品。

  

  技能设定

  

  由强变弱

  

  SSS

  

  SS

  

  S

  

  A

  

  B

  

  C

  

  D

  

  E

  

  F

  

  

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