顾柠之前得到的鼠牙是白色和绿色品质的,加起来够合成一个蓝色品质的,还能剩2个。
还有短剑模型,也是短兵器,也不太适合傀儡用。
但没有更多的武器模型了,这玩意儿好歹比匕首长一些,她准备同样制造出来,总比没有强。
除了这些武器模型,还有两个装备模型,手套模型和T恤模型,都是白色品质。
顾柠计划也一起制造出来。
手套就用紫色品质的麻制造,这个材料她相当多,不像金属锭,只是够用,不能随意浪费挥霍。
而且手套的功能可能比较特殊,她前两天在迷雾中得到过一双绿色品质的蘑菇手套,戴上以后采集时有一定概率提升采集物的品质。
她这两天采集时试验过十来次,可能是因为品质仅有绿色,概率并不高,仅有的两次都是在白色品质的资源上生效,让她多得到了几个绿色品质物资。
若是用紫色品质的麻制造出来的手套也有这个效果,那效果肯定比这个绿色品质的好,不亏。
不过不亏归不亏,添加剂顾柠就不用了。
她现在还剩一个紫色品质的银闪石是添加剂,这东西更像是矿石,感觉适合添加在武器上。
品质也高,她更愿意把它用在本身品质就比较高的模型上,只有白色品质的手套模型就算了吧。
至于T恤模型,顾柠突发奇想用羽绒试了一下,结果真的可以。
所以她计划做一件保暖的羽绒T恤,适合马上就要变冷的天气。
就是这玩意儿是短袖,可能做出来更像一个羽绒背心。
不过这无所谓,她现在的体质,不需要全方位的保暖,在家里穿着正合适。
把这些模型要用的材料安排好,之前合成的紫色品质蘑菇也好了,顾柠把它收好,一一合成起来。
一边合成一边添加材料制造,很快所有的模型便化作了真实的武器装备。
大刀模型,添加铁矿铜矿,制造出来是蓝色品质的金属大刀,效果是非常锋利,可以吹毛断发的那种。
复合弓模型,添加铁矿铜矿麻绳,制造出来是蓝色品质的金属复合弓,效果是威力大,射程远。
匕首模型,添加铁矿和鼠牙,制造出来是附毒的铁质匕首。
没错,名称就是附毒的铁质匕首。
效果不用说,锋利,带鼠毒,可惜这个毒不是百分之百会触发的,概率是30%。
这个概率就也还行吧,还是比较容易触发的。
手套模型,添加紫色品质麻布。
对,顾柠给改了,她想到麻布上衣和麻布裤都是麻布制造的,觉得加工以后的材料比直接添加原料好,于是把麻改成了麻布,制造出来的是麻布手套。
其效果和她预期的不太一样。
不是采集时有概率提升采集物的品质,而是戴着它采集时,有80%的概率可以额外采集到一份植物种子。
顾柠理解了其中的意思后,顿时兴奋极了。
要知道,采集植物时本身就有概率掉落种子,按她的经验,大约是在30%。
若再加上这个额外掉落种子的概率,那直接超过百分之百了。
当然,这样算并不准,实际上这两个概率不可能是相加计算的,还是单独计算的。
但这概率也很高了,可以说,她以后完全不必担心种子不够种了。
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